GetButton (1) 썸네일형 리스트형 [유니티] 2. 키보드 입력받기 (Input) 본 내용은 필자가 공부한 내용을 정리한 것으로 틀리거나 잘못된 내용이 있을 수 있습니다. Input을 이용하면 키보드, 마우스를 눌렀을 때 값을 입력받을 수 있습니다. 이번에는 값을 입력받을 수 있는 함수를 소개해보고자 합니다. 1. GetAxis, GetAxisRaw InputManager에 입력된 키를 누를 때, 값을 반환합니다. 이때, 반환되는 값은 -1 ~ 1사이가 반환됩니다. nagative button을 누르면 음수가, positive button을 누르면 양수가 반환됩니다. 아무것도 누르지 않는다면 0이 반환됩니다. 물체를 이동시키고 싶을 때 사용합니다. GetAxis() -1 ~ 1까지의 실수를 반환 GetAxisRaw() 버튼을 눌렀을 때 1, -1을 반환. 그렇지 않다면 0을 반환 2... 이전 1 다음